魔兽争霸地图网 >> 魔兽地图 >> 对抗竞技 >> NaRuTo疾风忍法帖EX v2.5 破晓
NaRuTo疾风忍法帖EX v2.5 破晓

- 地图类别:对抗竞技
- 地图语言:简体中文原版
- 地形尺寸:小型的
- 适合人数:1-3人 vs 1-3人 vs 1-3人
- 地图作者:无良 第一灵
对抗竞技地图介绍:
本图采用新的斜三角地形。支持三边对战,三角地形具有更加激烈的打斗情节,也有更多的战略方案,将带来更加爽快的游戏刺激。本图所使用的模型均为目前最新模型,技能更是以PS2为参考全线制作,带来超乎魔兽想象的视觉冲击与视觉震撼。
游戏分为积分争取与比赛竞技两个模式.积分争取模式是以杀人获取积分,然后以积分的多少来判断输赢胜负。疾风模式可以设置固定的游戏时间(30分钟或60分钟),不再为没限制的游戏时间而郁闷。比赛竞技模式则专为比赛而使用。
此图另外一个亮点就是杀人获得属性.杀死一个敌人加四点主属性。所以当技术越好杀人获取的属性也越多,英雄的实力也就越强大,被杀的人在30分钟之时有双倍经验,在此时,有机会扳回比分,这无疑加大了比分的重要性,竞技也会越来越扣人心弦。 更多惊喜详见游戏!
NaRuTo疾风忍法帖EX v2.5 破晓更新内容:
本版加入了3个人物。
修改替换了50%以上的技能。
平衡了物品和兵种,加强了防御塔。
地形少做修改。
削弱了兵种 3个兵种的血量分别为400,600,750。
修改自来也十级技能伤害过大的BUG。
修改飞段E无伤害和W持续时间的BUG。
平衡了全部技能施法距离。
削弱了U的月度。
取消不够合理的杀人的经验系统,取代为杀人获得水晶,可以购买属性书和一乐秘方。
设置了经验获得率为40%+5%X游戏状态玩家人数。 对技能进行全面排泄。
再次平衡了防御塔,减少了门口塔的视野范围。
每家增加了一名精英队长,带有医疗波技能并可以修理建筑物。
平衡了大部分技能的伤害。
修改了蝎使用十级技能全体掉线的BUG。








