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魔兽争霸 一把圣剑引发的血案
更新日期:2008-11-28 22:51:37 来源:来自网络
6.56的到来真的给我们带来了太多太多的改变,物品,英雄,地貌等等,6.56让我们看到了51控制至上的延续,又看到了6.4X时期华丽gank的回归,就像IceFrog说的,DotA一点点向平衡发展,让更多的英雄能够登上CW的舞台,让DotA更加适合作为一款竞技游戏存在,在中国玩家在HF,VS上面不断尝试新版本所带来的新鲜感的时候,为大家奉献上一场Mouz VS RuSh3D之间的CW比赛,其中对物品,英雄,阵容等等的创新尝试一定会让大家对56有一番新的认识!
首先我们看双方的Banlist:
近卫:Brood(育母蜘蛛),CG(发条地精),SPE(幽鬼),AP(船长)
天灾:Zues(众神之王),Visage(死灵飞龙),SF(影魔),ES(撼地神牛)
56中,Brood一直都是Banlist的常客,不需要什么装备就能在中期拥有强大的爆发力,这点是双方都不想看到的,所以近卫首先BAN掉了Brood作为试探,之后天灾迅速Ban掉了Zues,Visage,近卫猜测对面可能有4保1的企图,于是BAN掉了SPE这个超级后期,然后将CG这个Gank能手BAN掉,然后天灾BAN掉了SF,SF作为一个可推进,防守一流的英雄,天灾将其BAN掉,我个人猜测天灾将会主要团体推进,近卫接下来BAN掉了AP,近卫4保1或者3+1+1的战略思想表露无遗,而天灾又BAN掉了ES,将这个强大的团控防守英雄BAN掉,这也更加证实了我们刚才的猜测。
接下来我们看双方的Picklist:
近卫:Puck(精灵龙),Kotl(光法),MED(大naga),Tiny(山岭巨人),LYC(狼王)
天灾:TH(潮汐猎人),Lina(火女),NA(地穴刺客),MAG(猛犸),QOP(痛苦女王)
看近卫的阵容,Kotl,MED,LYC,这三个过去只会出现在IH之中的英雄被搬上了CW的战场,不得不说老外的创新精神是很值得我们学习的,Kotl强大的魔法伤害成为中期速推的保证,但是其低下的生存能力也可能使其成为软肋,Puck和Tiny主导战场上的Gank,LYC则作为中期强大的DPS输出,56中第二招吼叫变为全屏后,整个团队在一瞬间强大的爆发力,使其变得格外强大,MED在前期,中期魔法的威力不可小觑,盾的存在可以增加其存活能力,而后期则可以转型为一DPS,分析近卫整体阵容,mouz应该是打算在中期或者中后期通过自己强大爆发力输出将对方推倒,优点是显而易见的,但是,这个阵容的缺点同样明显,缺少控制,部分英雄生存力低下,这使得DPS能否顺利输出成为一个疑问,过去的时候,BKB的存在,让力量英雄在面对N多控制的时候也能有效地输出,而现在BKB使用5次后,持续时间只有5秒钟,他的效果还会像原来那么好么?我们知道自从51开始,控制尤其重要,而现在,mouz根据56的变化,大胆的创新尝试一种新的打法,适当放弃了控制,加强输出,新的阵容至于其效果如何,我们只有在比赛中才能得知。
看完近卫阵容之后,反观天灾的阵容,同近卫几乎是完全相反,天灾以控制至上!没有传统意义上的强大DPS输出者,拥有的只是,控制,魔法,AOE!将控制进行到底!MAG,TH两大强力团控,Lina,NA也都拥有范围控制技能,QOP强大的AOE输出让人不寒而栗,我们可以在比赛前幻想一下,这几个英雄默契的配合下,华丽技能的释放!五杀不无可能(这里我个人猜测天灾在比赛之前,Rush3D可能打算5控登场的,在看到对面英雄阵容后,迅速分析发现对面大部分英雄体弱的缺点,将最后一个英雄改为QOP,加大了团战AOE的输出,也同时也能加大Gank的力量,更加有效的去压制对面DPS的成长!一个好的战队总能在最短的时间内分析出对方阵容的优点还有缺点,做出战略和阵容上的调整,这是每个战队都要拥用有的素质),这样的阵容对近卫来说是一种恶梦,mouz在面对这样的形势下将如何应对?Rush3D会能有怎样的表现,我们在比赛中见分晓。
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