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微操作:跳舞的精灵


更新日期:2008-6-22 17:45:43 来源:来自网络

当你的微操作到达巅峰的时候,那么一场战局的大权就有可能掌握在你的手上了。一些微操作需要注意的是: Dancing:操作:选中己方受到集中攻击的损血单位(通常情况下是黄血状态,不要等红血了再操作,那样收效甚微)用鼠标右击点到对手不容易追击的方向一段距离处,然后按“Shift + a + 鼠标左键”点回战场,最后剔除这个单位再重新编队。

作用:

* 保存了自己的单位,节省了造新兵的资源,并且使对方英雄获得不了经验。

* 调动对手的阵型。对方如果执意要杀死这个单位的话,他所有的兵力都将要跟着这个单位走并且不攻击其他部队。这为你提供了大好机会,用其他部队打对手。不过,聪明的对手不讳追你的逃兵的,他会集中活力攻击你另一个兵,这时,你就要重复Dancing操作了。

* “Shift + A”为的就是要发挥你这个单位的价值,不然一个不攻击的兵岂不是白白占用了人口限制?

* 那一段距离点多远,要看敌我双方的火力情况而定了,但最起码要有半个屏幕的距离

* 如果你认为逃兵重新返回战场对手还是能够轻易的秒杀他,那就错了。对方在你的逃兵跑回来的这一段时间里面,肯定损失了单位或者也有单位撤退了一下。这样,他也就无法集中火力像以前一样强大的火力了,秒杀你的逃兵也就力不从心了。这也是一个魔兽秘籍中需要注意的地方

另外你需要注意的:操作自己的兵Dancing的同时,还要控制好自己的英雄,操控其他部队集中攻击对手,不要让对手的Dancing打乱自己的阵型等。

"Alt"按键配合Dancing:战斗的时候,轻点"Alt"后记住敌我双方血最少的单位。然后远程单位齐射对方,再手动调开自己的血少,被打的单位(用最合适线路),重新编队,如此反复操作。

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